Gazdasági épület
Az olyan épületek közös megnevezése, amelyek az egész Birodalom gazdasági vonatkozásaira hatással vannak.
Gazdasági kutatás
Az olyan Technológiák közös megnevezése, amelyek az egész Birodalom gazdasági vonatkozásaira hatással vannak.
Gazdasági statisztikák
A Szövetségesek gazdasági statisztikáit tartalmazza, melyeket az összes tiszt és vezető láthat a Szövetség menüben, a Tagok fül alatt.
Globális Esemény
Egy tömeges esmény az Imperia Online Birodalmaiban, amely különleges seregi alakzatokkal járnak a játékosok számára ahhoy,hogy vesyítsenek és amely különleges jutalmakkal járnak akoynak, akik a leghatékonyabban döntötték azt romba. A Globális Eseményekkel kapcsolatban többet itt olvashatsz.
Globális Események
Az Imperia Online világában számos ősi titok és rejtély vár felfedezésre. Ezek pedig rengeteg értékes kincset hozhatnak azoknak az uralkodóknak, akik elég bátrak ahhoz, hogy megkeressék őket. Ilyen események a globális események, amelyek minden világban megjelennek, miután a világ indulása óta egy bizonyos idő eltelt. A globális események epikus erődök, sötét helyek, tudást ígérő tornyok és még sok más formát ölthetnek. A játékosok feladata, hogy hadjáratokat tervezzenek és hajtsanak végre ezek ellen, hogy értékes különleges jutalmakhoz jussanak.
A Sötét Erőd
Működés
• A játékosok hadseregeket küldenek, amelyek 15 percig menetelnek (visszaúttal együtt 30 percig, kivéve havas időben) a birodalom sebességének 4-szeresénél, illetve 6 percig (visszaúttal együtt 12 percig, kivéve havas időben) a birodalom sebességének 10-szeresénél. Az erődöt azonnal meg lehet támadni 2550 gyémántért a birodalom sebessége x4 esetén, illetve 1020 [[217gyémántért a birodalom sebessége x10 esetén.
• A Sötét Erőd hatalmas mennyiségű életerővel rendelkezik, amelyet a birodalom fejlettségi szintje alapján számolnak ki, ahol a fő fejlettségi tényező az egész birodalomban az elmúlt héten kiképzett játékosok seregeinek száma.
• Minden támadás a okozott kár függvényében aranyat hoz. Ennek összege minden támadással fokozatosan csökken. Ha a játékos által okozott kár meghaladja az erőd kezdeti életerőpontjainak 10%-át, akkor egy minimális aranyösszeg kerül kifizetésre.
• Az „Azonnali támadás az erőd ellen” opció elérhetetlenné válik, ha az okozott kár meghaladja az erőd kezdeti életerőpontjainak 20%-át.
• A személyes ranglista jutalmai felére csökkennek, amennyiben a Sötét erődöt nem sikerül legyőzni. A legkisebb jutalom egy 1 órás termeléssel rendelkező láda lehet.
• A rangsor a okozott teljes sebzés alapján alakul ki.
Csata
• A Sötét Erődnek nincs hadserege, csupán egy hatalmas erődfala van. A csata lényege az, hogy addig kell ostromolni azt a falat, amíg le nem dől.
• A csata akkor ér véget, amikor a támadó sereg alacsony morál miatt visszavonul.
• Bár a játékos serege végül alacsony morál miatt visszavonul, egyetlen egység sem veszik el a csaták során, és a csatát mindig megnyerik.
• A Sötét Erőd esemény idő előtt véget érhet, ha a játékosoknak sikerül lerombolniuk a falat az esemény tervezett vége előtt.
A Csodák Koponyája
Működés
• A játékosok hadseregeket küldenek, amelyek 15 percig menetelnek (visszaúttal együtt 30 percig, kivéve havas időben) a Birodalom sebességének 4-szeresénél, illetve 6 percig (visszaúttal együtt 12 percig, kivéve havas időben) a Birodalom sebességének 10-szeresénél. A Koponya azonnal megtámadható 2550 gyémántért a birodalom sebessége x4 esetén, illetve 1020 [[217gyémántért a birodalom sebessége x10 esetén.
• A Koponya ereje a birodalom fejlettségétől függ, mivel a fő tényező az elmúlt 7 napban a játékba bejelentkezett játékosok kiképzett seregeinek száma.
• A Koponya elleni minden támadás akár 808 gyöngyöt is hozhat. A gyöngyöket a Csodák Koponyájának megtámadására küldött teljes haderő százalékos aránya alapján nyerheted el.
• A gyöngyöket 10 perces építési idő csökkentés megvásárlására lehet felhasználni. A költség 100 gyöngy a Birodalom sebessége x4 esetén, és 250 gyöngy a Birodalom sebessége x10 esetén.
• A Koponya azonnali megtámadásának lehetősége nem áll rendelkezésre, ha egy játékos a Koponya kezdeti életerőpontjainak több mint 20%-át károsítja meg.
• Az esemény végén minden fel nem használt gyöngyödet elveszíted.
• A rangsor a okozott teljes sebzés alapján alakul ki.
Csata
• A Csodák Koponyájának nincs hadserege. A rá okozott sebzés a támadó hadsereg teherbíró képességén alapul.
• A játékosok nem veszítenek el katonákat, és minden csata győzelemnek számít.
• A Csodák Koponyája esemény idő előtt véget érhet, ha a játékosoknak sikerül az esemény tervezett vége előtt 0-ra csökkenteni az életerő-sávját.
A Tudás Tornya
Működés
• A játékosok kémeket küldenek, akik 15 percig menetelnek (visszaúttal együtt 30 percig, havas időjárás kivételével) 4-szeres birodalmi sebesség esetén, és 6 percig (visszaúttal együtt 12 percig, havas időjárás kivételével) 10-szeres birodalmi sebesség esetén. A torony azonnal kémkedhető 2550 gyémántért a birodalom sebessége x4 esetén, illetve 1020 [[217gyémántért a birodalom sebessége x10 esetén.
• A Torony ereje a Birodalom fejlettségétől függ, mivel a fő tényező az elmúlt 7 napban a játékba bejelentkezett játékosok kiképzett kémjeinek száma.
• A Tudás Toronyhoz a kiküldött kémek száma, valamint a Kémkedés, az Ellenkémkedés és a Felderítés szintjei alapján járulhatsz hozzá hírszerzési pontokkal
• Minden, a Toronyba irányuló küldetés maximum 808 tekercset hoz. A tekercseket a Tudás Toronyba küldött összes kém százalékos aránya alapján nyerheted el.
• Csak kémek járulhatnak hozzá a Toronyhoz.
• A tekercsek felhasználhatók 10 perces kutatási időcsökkentés megvásárlására. A költség 100 tekercs a Birodalom sebessége x4 esetén, és 250 tekercs a Birodalom sebessége x10 esetén.
• Miután a Torony teljes hírszerzési pontjainak 20%-át vagy annál többet hozzájárultál, az azonnali küldetés opciója elérhetetlenné válik.
• Az esemény végén minden fel nem használt tekercsedet elveszíted.
• A rangsor a teljes hozzájárulás alapján alakul ki.
Küldetés
• A Torony nem rendelkezik hadsereggel. A játékos szemszögéből nézve valójában kémeket küld, hogy segítsenek a Toronynak tekercseket gyűjteni a könyvtárához. A Torony életerő-sávja nem fog csökkenni, hanem megtelik.
• A játékosok nem veszítenek el kémeket, és minden küldetés győzelemnek számít.
• A Tudás Tornya esemény idő előtt véget érhet, ha a játékosoknak sikerül feltölteni az Életerő-sávját az esemény tervezett vége előtt.
Kőbörtön
Működés
• A játékosok hadseregeket küldenek, amelyek 15 percig menetelnek (visszaúttal együtt 30 percig, kivéve havas időben) 4-szeres birodalmi sebesség esetén, és 6 percig (visszaúttal együtt 12 percig, kivéve havas időben) 10-szeres birodalmi sebesség esetén. A börtön azonnal megtámadható 2550 gyémántért a birodalom sebessége x4 esetén, illetve 1020 [[217gyémántért a birodalom sebessége x10 esetén.
• A Börtön ereje a birodalom fejlettségétől függ, mivel a fő tényező az elmúlt 7 napban a játékba bejelentkezett játékosok kiképzett seregeinek száma.
• A Börtön elleni minden támadás maximum 404 totemet hoz. A totemeket a Kőbörtön elleni támadásra küldött teljes haderő százalékos aránya alapján nyerheted el. A Kőbörtön elleni támadások nem járnak aranynyereménnyel
• Minden zsákmányerővel rendelkező egység alkalmas a Kőbörtön megtámadására.
• A totemek felhasználhatók arra, hogy minden tartományban 30 perces, 20%-os népességnövekedési bónuszt vásárolj. Az ára 300 totem a Realms Speed x4-ben és 750 totem a Realms Speed x10-ben.
• A népességnövekedés bónusz időtartama nem haladhatja meg a 24 órát.
• A „Börtön azonnali megtámadása” opció nem elérhető, ha egy játékos a Börtön kezdeti életerőpontjainak több mint 20%-át károsítja (tölti fel).
• A bónusz időtartamára vonatkozó információk a „Farmok” és a „Házak” képernyőkön találhatók.
• Az esemény végén minden fel nem használt totemedet elveszíted.
• A rangsor a okozott teljes sebzés alapján alakul ki
* Az összegyűjtött totemeket a jelenlegi esemény során legfeljebb 48 alkalommal lehet felhasználni.
Csata
• A Börtönnek nincs saját serege. A játékos szemszögéből nézve ő küldi ki a fosztogató seregeket, hogy harcoljanak a rabszolgakereskedők ellen és kiszabadítsák a foglyokat.
• Pontokat támadásonként egyszer kapnak, a támadó sereg fosztogató ereje alapján.
• A játékosok nem veszítenek el katonákat, és minden csatát győzelemnek tekintenek.
• A Kőbörtön esemény idő előtt véget érhet, ha a játékosoknak sikerül a Börtönt lerombolniuk az esemény tervezett vége előtt.
Az Örök Kastély
Működés
• A játékosok nagy személyiségeket küldenek, akik 15 percig menetelnek (visszaúttal együtt 30 percig, kivéve havas időben) a birodalom sebességének 4-szeresénél, és 6 percig (visszaúttal együtt 12 percig, kivéve havas időben) a birodalom sebességének 10-szeresénél. A kastélyba küldött küldöttség azonnal elindulhat 2550 gyémántért a birodalom sebessége x4 esetén, illetve 1020 [[217gyémántért a birodalom sebessége x10 esetén.
• Az Örök Vár életerőpontjai az elmúlt 24 órában aktív összes játékos erejétől és a Nagy Személyek átlagos számától függenek.
• Az Örök Vár életerőpontjaiból az általad küldött Nagy Személyek ereje alapján vonnak le pontokat.
• Minden, az Örök Kastélyba küldött küldöttség legfeljebb 606 parancsot hoz. A parancsokat az Örök Kastélyba küldött Nagy Emberek küldöttségének teljes erejéhez viszonyított százalékos arány szerint nyerheted el.
• Csak Nagy Embert lehet a Kastélyba küldeni.
• A parancsokat felhasználhatod arra, hogy 10 percre 10%-kal csökkentsd a hadsereged fenntartási költségeit. A költség 300 parancs a Birodalom sebessége x4 esetén, és 750 parancs a Birodalom sebessége x10 esetén.
• Miután az Örök Kastély teljes életerejének legalább 20%-át levontad, az azonnali küldöttség elküldésének lehetősége letiltásra kerül.
• Az esemény végén minden fel nem használt parancsodat elveszíted.
• A rangsor a teljes okozott kár alapján alakul ki.
* Az összegyűjtött parancsok a jelenlegi esemény során legfeljebb 144 alkalommal használhatók fel.
Küldetés
• Az Örök Kastélynak nincs hadserege. A játékos szemszögéből nézve valójában küldöttséget küld tárgyalni.
• A játékosok nem veszítenek el egyetlen nagy személyiséget sem.
• Az Örök Kastély esemény idő előtt véget érhet, ha a játékosoknak sikerül az esemény tervezett vége előtt 0-ra csökkenteni az egészségsávját.
Globális események rangsora
• A játékosok a globális esemény-widgetben található táblázat segítségével követhetik nyomon aktuális rangsorukat.
Ha egy globális eseményt nem semmisítettek meg, a birodalomban az adott típusú következő globális esemény kevesebb életerővel jelenik meg, és fordítva - ha a globális eseményt megsemmisítették, a birodalomban a következő ilyen típusú globális esemény több életerővel jelenik meg, kivéve, ha a globális eseményt több mint 2 óra 12 perc alatt semmisítették meg – ebben az esetben az életerő csökken.
Globális fiók
Ugyanazon felhasználónév, regisztrációs e-mail és jelszó használata az összes Imperia Online világban, ami azt jelenti, hogy a legelső regisztrációkor megadott felhasználónév és e-mail véglegesen lefoglaltatik. Ha egy játékosnak van már egy fiókja és szeretne egy új világra regisztrálni ugyanazokkal a bejelentkezési adatokkal, rákattinthat a 'Van már fiókja?' linkre a regisztrációs formon. A jelszó módosítása befolyásolja a Globális fiókhoz tartozó összes regisztrált fiókot.
Globális hatás
Olyan hatás, amely az egész Birodalmat érinti.
Globális hatású módosító
Napi vagy egyszeri módosító, amely az egész Birodalomra hatással van, attól függetlenül, hogy mely tartományban/kolóniában került elrendelésre.
A globális hatású módosítóról ide kattintva találhatsz több infót: ide.
Gyalázatos
Egy speciális jellemvonás, amelyre a Császár tesz szert a dinasztiai béke megtörésekor, amely egy -5 pontos hangulat megvonással jár minden csata esetén. A császárt több, mint egyszer lehet Gyalázatossá kikiáltani, így ennek a hatása is összevonásra kerül. Ha egy új császár kerül hatalomra, ez a tulajdonság nem kerül átadásra.
Gyalogsági Kaszárnya
Katonai épület].
Típus: Helyi, Kiképzés
Előfeltételes technológiák: Katonai doktrína] 1, Közelharci támadás], Közelharci támadás] 1
Maximális szint: 20
Lehetővé teszi a kardforgatók és lándzsások kiképzését és fejlesztését. Minden szint növeli az épület kiképzési kapacitását.
A kiképezhető egységek közé tartoznak:
- könnyű lándzsás].
- Nehéz lándzsás
- Phalanx]
- Hős lándzsás]
- Könnyű kardforgató
- Nehéz kardforgató
- Őrző
- Hősies kardforgató]
Gyalogsági Kiképzőtiszt
Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Csökkenti az Lándzsás és Kardforgató egységek Kiképzési idejét. 1 szint: -5% kiképzési idő; 2 szint: -10% kiképzési idő; 3 szint: -15% kiképzési idő; 4 szint: -20% kiképzési idő; 5 szint: -30% kiképzési idő
Gyalogsági Parancsnok
Az egyik képesség], amely a tábornokok számára elérhető szintlépéskor. Megnöveli az összes lándzsás és kardforgató egység támadását. 1. szint: +2% támadás; 2. szint: +4% támadás; 3. szint: +6% támadás; 4. szint: +10% támadás; 5. szint: +15% támadás.
Gyalogsági rohamkorlát
A gyalogsági támadási limit határozza meg a támadási vonal] közelharci gyalogsági egységeinek maximális számát, amelyek egy adott erődöt egyszerre támadhatnak meg egy erőd támadása során.
A Gyalogsági támadási limit a kardforgatókat előnyben részesíti a lándzsásokhoz képest, és az azonos típusú egységek a támadási értékük szerint csökkenő sorrendben kerülnek rangsorolásra.
Személyes erődök esetében A gyalogsági támadási limit egyenlő a megtámadott erőd bázisőrség] 3-szorosával, az alábbiak szerint:
1. szintű erőd: 165 gyalogsági támadási limit
2. szintű erőd: 330 gyalogsági támadási határ
3. szintű erőd: 660 gyalogsági támadási határ
4. szintű erőd: Gyalogsági támadási határ: 1320
5. szintű erőd: Gyalogsági támadási határ: 2 640 gyalogsági támadási határ
6. szintű erőd: Gyalogsági támadási határ: 5 280 gyalogsági támadási határ: 5 280 gyalogsági támadási határ
7. szintű erőd: Gyalogsági támadási határ: 10 560
8. szintű erőd: 120 gyalogsági támadási határ
9. szintű erőd: 42 240 gyalogsági támadási határ
10. szintű erőd: 84 480 gyalogsági támadási határ
Szövetségi erődök esetében a gyalogsági támadási limit a megtámadott erőd bázisőrség] 5-szerese, az alábbiak szerint:
1. szintű erőd: 2 750 gyalogsági támadási határ
2. szintű erőd: 5 500 gyalogsági támadási határ
3. szintű erőd: 11 000 gyalogsági támadási határ
4. szintű erőd: 22 000 gyalogsági támadási határ
5. szintű erőd: 44 000 gyalogsági támadási határ
6. szintű erőd: 88 000 gyalogsági támadási határ
7. szintű erőd: 176 000 gyalogsági támadási limit
8. szintű erőd: 352 000 gyalogsági támadási limit
9. szintű erőd: 704 000 gyalogsági támadási limit
10. szintű erőd: 1 408 000 gyalogsági támadási limit
11. szintű erőd: 2 816 000 gyalogsági támadási limit
Gyarmati Hivatal
Egy épület] kizárólag kolóniák számára. Minden szinten 4 ponttal csökken a [[251boldogság]] elvesztése a kolónia [[299]Birodalomtól való távolsága miatt.
Gyarmatosítás
Egy kolónia megalapítása a Globális térképen.
A gyarmatosításról további infót ide kattintva találhatsz: ide.
Gyarmatosító
A Kormányzók által megkapott készségek egyike amikor előrelépnek egy szintet. Csökkenti egy Kolónia Elpusztíthatatlanná való válásának Konvertálási idejét. 1. Szint: -4% Konvertálási idő; 2. Szint: -6% Konvertálási idő; 3. Szint: -10% Konvertálási idő; 4. Szint: -14% Konvertálási idő; 5. Szint: -20% Konvertálási idő
Gyarmatósítók
Olyan falusiak, akiket egy csatolt tartományból vagy egy másik kolóniából a Globális térkép egy adott pontjára küldenek és akik az alapításhoz szükséges erőforrásokat odacipelik. Ők építik meg ott az első épületeket és ők válnak az első lakosokká.
Gyémántok
Speciális erőforrás "A Nagy Emberekben", melyet valódi pénzzel lehet vásárolni vagy akár ingyenesen megkapni is. A gyémántokat a játékban különböző extrákra és felszerelésekre lehet felhasználni. Ezeket meg lehet vásárolni, szerezni vagy lejátattni.
Bővebb információkért a gyémántokról kattints ide.
GYIK
Az Imperia Online hivatalos Gyakori Kérdései. Ez a lista, részleges és határozott válaszokat tartalmaz minden olyan kérdésre, amelyet a játékos bármelyik pontban feltehet, több fő kategóriába rendezve.
Gyógyító Tudós
Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Növeli a csata utáni Felépülési limitet. 1 szint: +1% limit; 2 szint: +2% limit; 3 szint: +3% limit; 4 szint: +4% limit; 5 szint: +6% limit
Gyógyszer
Az egyetlen Kutatás amely a Lakosságnövekedést segíti elő. (+5% szintenkènt).
A Nagy Emberek élettartamán is növel.
Győzelem
Egy csata megnyerése.
Gyülekezőpont
A Globális térképen található hely, ahol a szövetségi seregek összegyűlhetnek, és amely induló pontként szolgál katonai missziók esetén, amelyek kastélyok bevételére vagy ellenséges szövetségi kastélyok/gyülekezőpontok megsemmisítésére irányulnak.
A Gyülekezőpontokról ide kattintva olvashatsz többet: ide.